今天我們來(lái)聊一聊電競(jìng)酒店,顧名思義,電競(jìng)酒店房間里有電競(jìng)專業(yè)在設(shè)備的電腦可以供游戲玩家娛樂,還有床可以休息,近幾年的趨勢(shì)也非常的火爆,那么電競(jìng)酒店賺錢嗎?
市面上可見的電競(jìng)酒店也越來(lái)越多。同程旅行新發(fā)布的《電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》顯示,2021年全國(guó)電競(jìng)酒店的存量預(yù)計(jì)將達(dá)到1.5萬(wàn)家。其實(shí),電競(jìng)酒店并不算是一個(gè)創(chuàng)意性的突破,這種模式因?yàn)榫哂芯频甑膶傩裕裁媾R著"線下重資產(chǎn)"可能存在的通病,比如運(yùn)營(yíng)和管理難題。建一家電競(jìng)酒店平均要120萬(wàn),有的還要更多。"陳劍映給「創(chuàng)業(yè)前線」提供了一份二線城市某客戶的投資預(yù)算,里面詳細(xì)記錄了運(yùn)營(yíng)一家30間客房的電競(jìng)酒店前期投資成本高達(dá)210.4萬(wàn)。僅IT設(shè)備的投入就高達(dá)60萬(wàn)而在上述客戶的投資回報(bào)測(cè)算中,詳細(xì)記錄了酒店的年總收入可以實(shí)現(xiàn)325萬(wàn),但每年的耗材支出和運(yùn)營(yíng)支出分別高達(dá)57萬(wàn)和147萬(wàn)。據(jù)他們測(cè)算,一家酒店的年利潤(rùn)能夠達(dá)到120萬(wàn)。也就是說(shuō),這家酒店的回報(bào)周期就長(zhǎng)達(dá)兩年。
電競(jìng)酒店不像傳統(tǒng)酒店,只需要在開業(yè)或特定的節(jié)假日做一些營(yíng)銷,電競(jìng)酒店需要在新媒體上不斷刺激消費(fèi)者,"不然你房量有限,很容易陷入到復(fù)購(gòu)率還行,但都是老顧客光顧的'陷阱'中,過度依賴?yán)项櫩筒⒉皇翘貏e好的一件事。"既然電競(jìng)酒店與傳統(tǒng)酒店模式和收入相似,為什么酒店"搭"上電競(jìng)就能成為風(fēng)口呢?說(shuō)起來(lái),電競(jìng)酒店之所以火爆,更像是疫情下的產(chǎn)物。前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2020 年,客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入559.2 億元,同比下降9.1%。2021年上半年,客戶端游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為298.89億元,雖然同比增長(zhǎng)6.2%,但相比移動(dòng)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1147.72億元,頹勢(shì)已經(jīng)十分明顯。
事實(shí)的確如此,比如袁陽(yáng)也向「創(chuàng)業(yè)前線」透露,其與同程合作后,同程將為愛電競(jìng)酒店的技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和消費(fèi)體驗(yàn)注入資源,愛電競(jìng)也將在部分城市逐步布局愛電競(jìng)直營(yíng)店,帶動(dòng)城市電競(jìng)酒店的整體發(fā)展。
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